Texturização de trem com SPainter

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Tarek Abdellatif, onde ele descreve o Workflow que utilizou para produzir vagões de metrô e trem tão realistas através do 3ds max e do Substance Painter.

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Andre Vieira Comentou em 20/07/2018 17:02 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 19/07/2018 14:32 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 19/07/2018 12:22 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 15/07/2018 23:20 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 13/07/2018 22:29 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 13/07/2018 16:01 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 12/07/2018 00:50 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 11/07/2018 12:39 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 10/07/2018 23:54 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 10/07/2018 12:00 Ver comentário

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