Artigo sobre texturização no SPainter

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Gregory McDonald, sobre a utilização do Substance Painter na texturização de motos para Games, onde ele também passa dicas de modelagem, topologia e mapeamento.

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Andre Vieira Comentou em 02/08/2018 23:44 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 02/08/2018 22:17 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 01/08/2018 23:13 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 30/07/2018 23:33 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 30/07/2018 23:04 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 30/07/2018 13:56 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 29/07/2018 13:51 Ver comentário
Adminin Comentou em 29/07/2018 08:04 Ver comentário

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