Plug-in para otimizar o Datasmith

A Theia Interactive lançou o Plug-in Optim para analisar, otimizar e automatizar o processo de conversão de projetos 3D para o Unreal Engine através do Datasmith, também aceita Merge, Instance, Replace e cria LODs.


Veja abaixo o vídeo demonstrando as utilidades do Plug-in Optim para o Datasmith do Unreal Studio no Unreal Engine.

O Optim permite analisar, otimizar e automatizar o processo de conversão de projetos 3D para o Unreal Engine através do Datasmith, também oferece recursos como Merge de objetos com um determinado nome, Instance de todos Meshes com o mesmo nome, Replace dos materiais pelos materiais do Content Browser, cria LODs de Meshes a partir da quantidade de vértices definida e aceita excluir objetos da importação.

Você pode ter mais informações sobre o Optim clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/01/2019 08:02 Ver comentário

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