Tutorial para randomizar UVs

O artista, Lucas Rodrigues, professor do curso de pós-produção da 3D1, publicou um breve vídeo tutorial explicando como randomizar o mapeamento para evitar a repetição da textura em madeiras, pisos e revestimentos.


Veja abaixo o vídeo tutorial do artista, Lucas Rodrigues, professor do curso de pós-produção da 3D1, explicando como randomizar o mapeamento dos objetos para evitar a repetição da textura em madeiras, pisos e revestimentos no 3ds max.

O Lucas utiliza os Scripts UVW Randomizer 2.0 e Detach Elements no vídeo tutorial.

Baixe o UVW Randomizer 2.0 clicando aqui.

Baixe o Detach Elements clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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SERPA Comentou em 18/01/2019 08:24 Ver comentário
Adminin Comentou em 18/01/2019 08:04 Ver comentário

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