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Animação com Ray-Tracing no Unreal

O artista, Sungwoo Lee, publicou o vídeo de uma animação mostrando o interior de estação espacial futurista cheia de metais e reflexos renderizada em tempo real com Ray-Tracing no Unreal Engine, a cena foi modelada no Max.


Veja abaixo o vídeo da animação da estação espacial futurista cheia de metais e reflexos renderizada em tempo real com Ray-Tracing no Unreal Engine.

A modelagem e mapeamento dos objetos foi feita no 3ds max.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/03/2019 17:00 Ver comentário

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