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MoCap automático no Unreal

A Reallusion lançou o Game Tools, um Plug-in de conexão com o Unreal para transferir os personagens com esqueletos mapeados, materiais e as capturas de movimentos corporais e faciais para gerar a animação em Real-Time.


Veja abaixo o vídeo de demonstração dos programas da Reallusion e em seguida o Webinar sobre o Character Creator 3 em conjunto com o Unreal.

A Reallusion oferece uma linha completa de programas para criar, texturizar e animar personagens através de diversos sistemas de Motion Capture (MoCap), mas também aceita importar personagens modelados em qualquer Soft.

Com o lançamento do Game Tools passa a ser possível transferir os Meshes, texturas, materiais, esqueletos mapeados e as capturas de movimentos para gravar as animações em tempo real no Unreal.

Você pode ter mais informações clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/05/2019 08:04 Ver comentário

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