3 maquetes em Real-Time no Unreal

O artista, Sertac Tasdemir, publicou novos vídeos mostrando mais três maquetes que ele criou para renderização Real-Time no Unreal, todas utilizando GI, reflexos e sombras com Ray Tracing numa Nvidia GeForce RTX 2080ti.


Veja abaixo os vídeos mostrando as maquetes para renderização Real-Time no Unreal criadas pelo artista, Sertac Tasdemir.

O Sertac fez estes testes com uma placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 2080ti, ele utilizou Ray Tracing Real-Time para produzir GI, reflexos e sombras nas três, em alguns casos também usou AO e translucência (refração).

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 09/07/2019 11:00 Ver comentário

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