A Otoy lançou o OctaneRender para o Unreal Engine e possui versão gratuita para 1 GPU, segundo a empresa, este é o primeiro renderizador Unbiased por Path Tracing para gerar imagens finais com nível de produção no Unreal.
O OctaneRender já estava disponível para o Unity contando também com versão gratuita, inicialmente a Otoy prometeu que a versão gratuita aceitaria duas GPUs, mas lançaram aceitando apenas uma.
Agora é a vez do Octane para o Unreal, que também aceita apenas uma GPU na versão gratuita e oferece renderização interativa na Viewport, similar ao V-Ray, ainda permite o intercâmbio de arquivos através do formato ORBX igual é possível com o Vrscene do V-Ray.
Porém, o Plug-in não parece acabado, pois não aceita diversos recursos nativos do Unreal como terreno, partículas, Spline Meshes, Decals e Geometry Brushes. No Press Release a Otoy afirma que é o “the official release”, mas no fórum da empresa tratam como versão Beta.
O mais importante é que não aceita o Baking para Real-Time e nem o Sequencer para animação, então, por enquanto serve apenas para imagens estáticas.
No mesmo evento também lançaram o OctaneRender para o Blender 2.8 com versão gratuita para 1 GPU.
Você pode ter mais informações e baixar o Octane para o Unreal clicando aqui.
Abaixo estão os vídeos de demonstração e tutoriais: