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3ds max e V-Ray no Deadwood

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas do FuseFX sobre a produção do filme Deadwood, onde comentam as cenas que não parecem ter 3D, o uso do 3ds max com o V-Ray e dos Plug-ins Forest Pack e Rail Clone.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 05/08/2019 08:00 Ver comentário

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