Maquete com Ray Trace no Unreal

O Viseni Design publicou o vídeo da animação desta maquete renderizada em tempo real com Ray Tracing no Unreal Engine, o projeto foi modelado no 3ds max, as pessoas são do AXYZ Anima e usou uma Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.


Veja abaixo o vídeo da animação desta maquete renderizada em tempo real com Ray Tracing no Unreal Engine.

A maquete foi modelada no 3ds max, as pessoas são do AXYZ Anima, os reflexos e o Ambient Occlusion foram gerados em tempo real com Ray Tracing e o Bake da iluminação do projeto inteiro levou 1 hora e 23 minutos em dois computadores i7.

O autor exportou a animação com 12 mil Frames rodando a 50 Frames por segundo na resolução de Full HD (1920 x 1080) utilizando uma placa Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 30/10/2019 11:00 Ver comentário

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