Artigo sobre tecidos com Substance

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Shining Nikki, onde ele comenta e ilustra o processo de produção de tecidos realistas com o Substance Designer para usar em Games e aplicações interativas.


Veja abaixo o vídeo mostrando algumas roupas 3D produzidas pelo artista, Shining Nikki.

Ele cria as texturas dos tecidos com o Substance Designer para utilizar em Games e aplicações interativas.

Acesse o artigo completo clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/11/2019 17:00 Ver comentário

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