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O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo interessante mostrando o desempenho da edição de polígonos em objetos densos utilizando quatro programas 3D diferentes, 3ds max, Houdini, Blender e Maya, o Max se saiu melhor.


Veja abaixo o vídeo do Eloi Andaluz mostrando a diferença de desempenho na edição de polígonos em objetos densos utilizando quatro programas 3D diferentes, 3ds max, Houdini, Blender e Maya.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/11/2019 11:00 Ver comentário

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