A AMD lançou o ProRender de graça para o Unreal Engine, ele oferece renderização por Path Tracing e híbrida misturando rasterização com Ray Tracing Real-Time em qualquer GPU moderna, sem depender das RTX da Nvidia.
O Radeon ProRender é um renderizador gratuito da AMD que roda em qualquer placa de vídeo, pois trabalha com padrões universais como OpenCL e Vulkan.
Apesar de ser gratuito, ele oferece qualidade profissional e uma gama considerável de recursos, incluindo tecnologias modernas e avançadas como AI Denoising e Adaptive Sampling.
O mais interessante é o modo híbrido, que mistura rasterização com Ray Tracing, similar ao sistema nativo do Unreal, mas em qualquer programa 3D, pois ele conta com Plug-ins gratuitos para diversos Softwares DCC e de CAD, como mostra o primeiro vídeo abaixo.
O Unreal é o mais novo integrante da linha de Plug-ins, mas ainda não suporta alguns recursos de luzes e materiais nativos do Engine, porém, permite renderizar com Ray Tracing Real-Time em qualquer GPU moderna sem depender das placas RTX da Nvidia.
Por enquanto o ProRender é compatível com o Unreal 4.24, você pode ter mais informações e baixar clicando aqui.
Veja abaixo o vídeo de apresentação do ProRender, em seguida está o vídeo de Preview do ProRender para o Unreal Engine, exibido em 2017, e depois o vídeo de demonstração publicado pela Evolver Interactive.