Maquete Real-Time com Ray Tracing

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando os testes que ele fez dos novos recursos do Unreal 4.25 em cenas de arquitetura, incluindo a translucência com refração e a aplicação de materiais anisotrópicos.


Veja abaixo o vídeo mostrando os testes que o Sertac Tasdemir fez dos novos recursos disponíveis no Unreal Engine 4.25.

Ele exibe a configuração de materiais complexos em vários objetos e a iluminação de um banheiro utilizando Ray Tracing Real-Time numa RTX 2080, incluindo a translucência com refração e a aplicação de materiais anisotrópicos.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/06/2020 11:00 Ver comentário

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