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Tutorial sobre Ray Tracing no UE

O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, onde ele explica como trabalhar com Ray Tracing Real-Time e remover o Noise que surge no GI, reflexos e refrações.


Veja abaixo o vídeo tutorial ensinando a trabalhar com Ray Tracing Real-Time em arquitetura no Unreal Engine.

O autor foca principalmente em como remover o Noise que surge no GI, reflexos e refrações.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 10/06/2020 11:00 Ver comentário

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