Plug-in de Cloth Brush no Max

O Poly Design lançou o PolyCloth para o 3ds max, um Plug-in que adiciona os recursos para simulação física de tecidos enquanto pinta na superfície do objeto com um Brush, similar as ferramentas presentes no Z-Brush e Blender.


Veja abaixo o vídeo do PolyCloth para o 3ds max.

O PolyCloth é um novo Plug-in comercial que adiciona os recursos para simulação física de tecidos enquanto pinta na superfície do objeto com um Brush, similar as ferramentas presentes no Z-Brush e Blender.

O Plug-in oferece diversos Brushes como Shrink, Expand, Smooth e Brushes para adicionar rugas e dobras, além de aceitar mover o Mesh como se fosse um tecido para facilitar o posicionamento igual acontece no Z-Brush.

Você pode ter mais informações sobre o PolyCloth clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 17/08/2020 08:00 Ver comentário

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