Animação de sala em Real-Time

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada em tempo real no Unreal Engine, ele utilizou a técnica híbrida fazendo o Bake da iluminação e deixando o Ray Tracing apenas para as reflexões.


Veja abaixo a animação da sala renderizada em tempo real no Unreal Engine.

O autor utilizou a técnica híbrida fazendo o Bake da iluminação e do AO, o sistema de Ray Tracing Real-Time foi aplicado apenas nas reflexões e na luz do sol, que é dinâmica e se altera durante a animação.

A cena foi modelada com o 3ds max, Marvelous Designer e Z-Brush, os materiais são Substances e Megascans.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/09/2020 08:02 Ver comentário

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