Substance de cidade medieval

O artista, Jan Trubac, publicou um vídeo mostrando o material procedural que ele desenvolveu no Substance Designer para criar cidades medievais automaticamente, o Shader gera muros, torres, casas, pontes e toda a paisagem.


Veja abaixo o material procedural detalhado que o Jan Trubac desenvolveu no Substance Designer para criar cidades medievais automaticamente.

O Shader gera muros, torres, casas, pontes e toda a paisagem, também permite configurar diversos elementos.

O autor está vendendo o tutorial explicando como ele fez, você pode ter mais informações clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 20/10/2020 17:00 Ver comentário

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