Scatter volumétrico no VRayMtl

O Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray, publicou dois vídeos mostrando testes de novidades para o Render, um deles exibe a adição do ScatterVolume no VRayMtl e o outro aborda as otimizações do VRayVolumeGrid.


Veja abaixo os vídeos com os testes das novidades para o V-Ray 5 no 3ds max.

O autor é o próprio Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray, o primeiro mostra a adição do VRayScatterVolume no VRayMtl para gerar efeitos volumétricos dentro do volume dos materiais, necessário para o realismo de vários tipos de resinas, fluidos e alimentos.

O segundo vídeo exibe as otimizações que implementaram no VRayVolumeGrid para agilizar a renderização de efeitos volumétricos como nuvens, neblina, fumaça, fogo, névoa, entre outros.

Ele também liberou a visualuzação do vídeo sobre o realismo dos VRayMtl na Viewport do 3ds max, mas esse nós divulgamos antecipadamente no início de Dezembro e você pode acessar clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 18/01/2021 13:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 298

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.