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Scatter volumétrico no VRayMtl

O Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray, publicou dois vídeos mostrando testes de novidades para o Render, um deles exibe a adição do ScatterVolume no VRayMtl e o outro aborda as otimizações do VRayVolumeGrid.


Veja abaixo os vídeos com os testes das novidades para o V-Ray 5 no 3ds max.

O autor é o próprio Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray, o primeiro mostra a adição do VRayScatterVolume no VRayMtl para gerar efeitos volumétricos dentro do volume dos materiais, necessário para o realismo de vários tipos de resinas, fluidos e alimentos.

O segundo vídeo exibe as otimizações que implementaram no VRayVolumeGrid para agilizar a renderização de efeitos volumétricos como nuvens, neblina, fumaça, fogo, névoa, entre outros.

Ele também liberou a visualuzação do vídeo sobre o realismo dos VRayMtl na Viewport do 3ds max, mas esse nós divulgamos antecipadamente no início de Dezembro e você pode acessar clicando aqui.



Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/01/2021 13:00 Ver comentário

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