A Nevercenter lançou a versão 2021 do Silo, um programa para modelagem poligonal, a principal novidade é o Milo, um renderizador Real-Time e para VR baseado no Unreal Engine, também ganhou Creasing variável e Blendshapes.
Veja abaixo o vídeo de demonstração do Silo 2021 e do renderizador Milo.
A Nevercenter faz jus ao seu nome, pois muda o foco dos seus negócios de tempos em tempos, eles surgiram com o lançamento do Silo em 2003 e o programa foi muito bem conceituado como um modelador poligonal dedicado e eficiente, mas depois resolveram investir em Apps de fotografia e o Silo ficou esquecido, recebendo raras atualizações.
Porém, recentemente receberam um prêmio do projeto MegaGrants da Epic Games e agora lançaram a maior atualização do Silo em mais de uma década.
A principal novidade é o Milo, um renderizador Real-Time e para visualização em VR baseado no Unreal Engine, ele vem com uma série de Presets de iluminação, aceita materiais PBR, exporta Turntables como GIF e prometem incluir o suporte para Ray Tracing Real-Time em breve.
Também adicionaram Sub-D Edge Creasing variável, Blendshapes (Morph) com controles de Blending Modes e novos métodos de UV Unwrapping.
O Silo 2021 com o Milo custa 149 dólares e você pode ter mais informações clicando aqui.