Making of de natureza no Unreal

A Quixel publicou o Making of desta cena da natureza canadense criada no Unreal pelo artista, Mateus Kurzhals, mostrando como ele usou o Gaea, Megascans, Mixer e pacotes gratuitos do Marketplace para produzir as imagens.

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Adminin Comentou em 15/05/2021 08:00 Ver comentário

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