A Osarch anunciou que receberam um prêmio do Epic MegaGrants para financiar o desenvolvimento do BlenderBIM, Plug-in gratuito que implanta o sistema OpenBIM no Blender e permite trabalhar com modelos IFC e recursos BCF.
Veja abaixo o vídeo sobre o Epic MegaGrants recebido pelo BlenderBIM.
O Epic MegaGrants é um fundo que a Epic Games mantém para premiar desenvolvedores de produtos para o Unreal ou aplicações que beneficiam a comunidade 3D.
O BlenderBIM é um Plug-in gratuito que implanta o sistema OpenBIM no Blender e permite trabalhar em BIM com modelos IFC e recursos BCF.
O prêmio será usado para acelerar o desenvolvimento do BlenderBIM melhorando o processamento da geometria, a criação da documentação 2D e o suporte para outras áreas além de arquitetura como mecânica, engenharia e elétrica.
A Epic está tentanto formar um ecosistema de programas gratuitos em torno no Unreal para diversas indústrias conseguirem fazer tudo o que quiserem em 3D sem a necessidade de Softs comerciais, pois o objetivo deles é vender Games e aplicações interativas para grandes empresas em vez de vender Softs para pequenos usuários finais e artistas independentes.
Para download e mais informações sobre o BlenderBIM, clique aqui.
Você pode saber mais sobre o MegaGrants para o BlenderBIM clicando aqui.
Também tem uma página com os tutoriais do BlenderBIM clicando aqui.