Modelagem procedural no SDesigner

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para modelagem procedural no Substance 3D Designer, o autor ensina como produzir uma vegetação 3D com materiais e que permite infinitas variações.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre os novos recursos para modelagem procedural disponívels no Substance 3D Designer.

Tudo que o Substance Designer faz com as texturas, que podem ser modificadas parametricamente, agora também é possível fazer com geometrias 3D.

O autor do tutorial ensina passo a passo como compor os Nodes para produzir uma vegetação 3D com materiais e que permite infinitas variações.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 01/07/2021 08:00 Ver comentário

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