Tutorial sobre maquete no Unreal

O artista, Deniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal, ele ensina a importar do SketchUp, configurar o ambiente, iluminação, reflexões, Lightmaps e fazer o Bake com o GPU Lightmass (Luoshuang).


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre produção de projetos de arquitetura para Real-Time no Unreal Engine.

O autor ensina a importar do SketchUp, criar o ambiente, aplicar iluminação, configurar as reflexões e a resolução dos Lightmaps, além de fazer o Bake utilizando o GPU Lightmass (Luoshuang).

Baixe o Plug-in Luoshuang GPU Lightmass clicando aqui.

Baixe a cena do SketchUp clicando aqui.

Baixe o pacote de materiais clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 03/02/2022 14:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716969.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 611

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.