Tutorial sobre maquete no Unreal

O artista, Deniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal, ele ensina a importar do SketchUp, configurar o ambiente, iluminação, reflexões, Lightmaps e fazer o Bake com o GPU Lightmass (Luoshuang).


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre produção de projetos de arquitetura para Real-Time no Unreal Engine.

O autor ensina a importar do SketchUp, criar o ambiente, aplicar iluminação, configurar as reflexões e a resolução dos Lightmaps, além de fazer o Bake utilizando o GPU Lightmass (Luoshuang).

Baixe o Plug-in Luoshuang GPU Lightmass clicando aqui.

Baixe a cena do SketchUp clicando aqui.

Baixe o pacote de materiais clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/02/2022 14:00 Ver comentário

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