Animação de marcenaria no Unreal

O artista, Daniel Martinger, publicou o vídeo da animação de uma marcenaria artesanal que ele renderizou com Path Tracing no Unreal Engine 5, o ambiente extremamente realista foi criado manualmente, sem objetos escaneados.


Veja abaixo o vídeo da animação de uma marcenaria artesanal renderizada com Path Tracing no Unreal Engine 5.

O autor exibe um ambiente extremamente realista, mas sem nenhum objeto escaneado, apenas a textura da ferrugem que é da Megascans, o resto ele criou manualmente, principalmente com o Z-Brush e Substance Painter.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 27/03/2022 14:00 Ver comentário

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