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Animação de terrário no Unreal

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da animação de um terrário de musgos renderizada no Unreal, o projeto usou Assets da Megascnas, Sketchfab e criados no Blender, os Meshes são Nanite, iluminação e reflexos do Lumen.


Veja abaixo o vídeo da animação de um terrário de musgos renderizada no Unreal Engine 5 com uma RTX 3060.

O projeto extremamente realista usou Assets da Megascans, Sketchfab e criados no Blender, os objetos em alta resolução foram convertidos em Nanite, a iluminação e o GI são do Lumen, os reflexos e refrações foram gerados por Ray Tracing Real-Time (RTX).
A animação da água foi feita no Blender e importada no Unreal atrvés do Geometry Cache do formato Alembic.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 29/05/2022 14:00 Ver comentário

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