Lançamento do BeeHive 2.0

A Glassbox Technologies lançou o BeeHive 2.0 para o Unreal Engine 5, um sistema completo para sincronização e colaboração Real-Time multiusuário, local e remota, na edição de cenas 3D, animação e revisão dos projetos.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do BeeHive 2.0.

O BeeHive é um sistema completo para sincronização de projetos e colaboração Real-Time multiusuário, local e remota, na edição de cenas 3D, animação e revisão dos trabalhos.

A versão 2.0 ganhou recursos relacionados com as novidades do Unreal 5 como o controle de versão por Asset, adicionaram suporte para Sublevels e novos tipos de Assets, incluindo Landscape, Foliage e luzes, ainda recebeu uma aba de Asset History que permite retornar para versões anteriores por Asset, também passou a aceitar o Lumen e trocar rapidamente entre Levels e Sublevels sem desligar os Clusters de nDisplay.

A outra novidade é que descontinuaram a versão para o Unity, já quen ele não conseguiu abranger outras áreas além de Games igual o Unreal.

Você pode ter mais informações sobre o BeeHive 2.0 clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/10/2022 08:00 Ver comentário

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