Floresta realista em Real-Time

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da floresta Real-Time que ele criou no Unreal Engine 5.1, mostrando um ambiente extremamente realista com vegetações Nanite, iluminação do Lumen e reflexos por Hardware Ray Tracing.


Veja abaixo o vídeo da floresta extremamente realista rodando em Real-Time no Unreal Engine 5.1.

O autor utilizou vegetações e Assets da Megascans, objetos modelados no Blender e do pacote MAWI Redwoods, tudo convertido para Nanite, a iluminação foi configurada com o Lumen e reflexos por Hardware Ray Tracing, também aplicou Temporal Super Resolution no Anti-Aliasing e cores em 16 bit no padrão ACES.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 06/11/2022 16:00 Ver comentário

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