Volumetric Fog com Path Tracing no UE

O artista, Steven Bongers, publicou um vídeo tutorial sobre o novo suporte para Volumetric Fog no Path Tracing do Unreal Engine 5.1, ele ensina a habilitar o recurso junto com o Exponential Height Fog e mostra exemplos.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o novo suporte para Volumetric Fog no Path Tracing do Unreal Engine 5.1.

O autor ensina a habilitar o recurso junto com o Exponential Height Fog e mostra exemplos.

O Path Tracing é o sistema de renderização mais recente no Unreal e ainda está em desenvolvimento, portanto, não aceita diversos recursos do Engine, mas a Epic está trabalhando duro para torná-lo o mais abrangente possível, pois o objetivo é poder produzir todos os tipos de visualizações sem depender de outros programas 3D, seja projetos interativos, animações Real-Time, animações de altíssima qualidade e imagens estáticas para capa de revista.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 08/12/2022 16:00 Ver comentário

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