Configurações de Render com o Lumen

O artista, Joshua Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação com o Lumen no Unreal 5.1, ele explica as configurações que utiliza no Movie Render Queue para evitar Flickers sem aumentar muito o tempo.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre renderização de animação com o Lumen no Unreal 5.1.
 
O autor explica justamente o que sempre comento nas animações postadas aos domingos, em alguns tutoriais e nas respotas para os usuários, o Lumen não é estável em animação e para estabilizar demora na renderização.
 
Portanto, é melhor aprender a usar direito o sistema do Lightmass para renderizar animação realmente em tempo real, deixando o Path Tracing para fazer as imagens de alta qualidade e o Lumen apenas para as situações onde o Ligthmass não se sai bem, por exemplo, uma modificação drástica na iluminação da cena.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/12/2022 16:00 Ver comentário

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