A Autodesk lançou o 3ds max 2024 com mais novidades do que o costume e ainda publicaram um vídeo, coisa que não faziam há anos, o programa ganhou um modificador para Boolean, melhorou o Array, Slate Material e Controller.
Veja abaixo os vídeos sobre o 3ds max 2024.
O primeiro mostra a equipe do Max comentando as novidades, coisa que não faziam mais há anos, raramente exibiram a equipe depois da saída do Marc Petit, Ken Pimentel e Eddie Perlberg, todos trabalhando atualmente na Epic Games.
Estas pessoas que aparecem no vídeo são algumas das responsáveis pelo atual estado do 3ds max, além da própria direção da Autodesk, é claro.
Vamos ver se continuarão fazendo vídeos com a quantidade de melhorias que costumam apresentar, desta vez foi mais do que o normal, o programa ganhou um modificador para Boolean procedural que trabalha com volumes em OpenVDB e gera malhas em Quad, melhorou o modificador Array com opções para incrementar posição, randomizar materiais e para distribuição por Phyllotaxis, igual acontece nas vegetações, passaram o Slate Material para o sistema de interface Qt, que é muito mais veloz e agora pode ser ancorado em qualquer lugar, ainda adicionaram um Node para alternar entre materiais e permite agrupar os Nodes para organizar o gráfico, também aprimoraram o Transform List Controller para aceitar diversas transformações em Layers com opção de Blend entre elas e suporte para o Motion Path, além de implantarem o OpenColorIO como Preview e modificarem a retriangulação no Edit Poly.