Floresta européia no Unreal

O Treathers World publicou o vídeo da floresta européia que eles criaram automaticamente com o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine 5.2, mostrando uma animação e também o ambiente rodando em Real-Time.


Veja abaixo o vídeo da floresta européia criada automaticamente no Unreal Engine 5.2.
 
O autor utilizou o Procedural Content Generator (PCG) para gerar a floresta, depois, ele renderizou uma animação e também mostrou o ambiente rodando em Real-Time.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 02/04/2023 14:00 Ver comentário

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