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Tutorial sobre texturização no Unreal

O artista, Gabriel Paiva, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele ensina como criar Dynamic Material Instance automaticamente nos objetos da Megascans para configurar por objeto no painel Details.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine.
 
O autor ensina como criar Dynamic Material Instance automaticamente nos objetos da Megascans para poder configurar as propriedades em cada objeto individualmente no painel Details.
 
Porém, é importante lembrar que materiais dinâmicos ocupam mais memória na placa de vídeo, portanto, pode ter um impacto grande na performance da aplicação interativa se transformar todos eles em Dynamic Material Instance.
 
O ideal é transformar em Dynamic apenas os materiais que deseja alterar as propriedades durante a execução da aplicação (Runtime), agora, se for apenas para animação não tem o menor problema converter tudo em Dynamic.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 27/04/2023 16:00 Ver comentário

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