A Adobe lançou o Substance Designer 13 e a principal novidade é a completa remoção do sistema de Geometry Nodes para criar Meshes procedurais, adicionaram recursos para edição de Splines e a função Portal no Dot Node.
Veja abaixo os vídeos mostrando os recursos para criação e edição de formas através de Splines no Substance Designer 13.
São 25 novos Nodes para manipular e renderizar Splines, além de 10 novos Nodes para gerar caminhos baseados em gradientes, também adicionaram a função Portal no Dot Node para transmitir informações para outra parte do gráfico sem precisar conectar.
Porém, o mais importante desta versão não é o que inseriram no programa, mas o que retiraram, pois a Adobe resolveu encerrar o desenvolvimento do sistema de geometrias procedurais do Substance Designer e removeram completamente desta versão, portanto, não é mais possível abrir gráficos feitos com geometrias nas versões anteriores.
O sistema foi introduzido há cerca de dois anos e permitia gerar modelos complexos baseados em Nodes igual o Geometry Nodes do Blender, entretanto, a Adobe disse que o recursou foi adotado por poucos usuários e decidiram focar apenas nas ferramentas para autoria de materiais.
Você pode ter mais informações sobre o Substance Designer 13
clicando aqui.