A Epic lançou o Unreal 5.3 Preview (Beta), a melhor novidade para arquitetura são os múltiplos Bounces nos reflexos do Lumen, mas também ganhou OpenVDB nativo, Render ortográfico, melhor Cloth Editor e Skeletal Editor com Skin.
Veja abaixo os primeiros vídeos mostrando as novidades do Unreal Engine 5.3 Preview (Beta).
A melhor delas para arquitetura é o suporte para múltiplos Bounces nos reflexos do Lumen, permitindo refletir objetos reflexivos, ainda aceita usar as reflexões no Lumen junto com o Bake da iluminação, mas também ganhou OpenVDB nativo e mais eficiente do que o Plug-in da Eidos Montreal, aceita renderizar no modo ortográfico (sem perspectiva), melhoraram a simulação de tecidos e o Cloth Editor adicionando um mini Marvelous Designer no programa, modificaram o Skeletal Editor para facilitar a criação de Rigging e agora permite aplicar e configurar o Skinning, incluíram um Solver para lentes anamórficas, aperfeiçoaram os recursos de mapeamento, alteraram a interface do Modeling Tools e melhoraram vários recursos como o Vertex Paint, entre diversas outras melhorias em todo o programa incluindo a simulação de fluidos no Niagara, simulação de cabelos e melhor suporte para USD e MaterialX.
Acesse a postagem da Epic sobre o lançamento do Unreal 5.3
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