Tutorial do Color Region no UE 5.3

O artista, Gabriel Paiva, publicou um vídeo tutorial sobre correção de cores no Unreal 5.3, ele ensina a usar o Color Region e o Color Window para corrigir cores localmente e "pintar" a iluminação em determinadas áreas.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre correção de cores no Unreal Engine 5.3.
 
O autor ensina como usar os novos Color Region e o Color Window para corrigir cores localmente através de Gizmos, eles oferecerem todos os recursos do Post Process Volume, mas permitem ver os efeitos de fora do Gizmo e com transição suave entre eles, portanto, é possível controlar a saturação, brilho, contraste, temperatura da iluminação, Gamma e tudo mais como se estivesse "pintando" a iluminação em determinadas áreas da cena.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/08/2023 16:00 Ver comentário

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