Content Browser para o 3ds max

O Content Browser é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por David Zaagsma, ele reproduz o Content Browser do Unreal com pastas, filtros, informações e miniaturas dos Assets, além de arrastar para a cena.


Veja abaixo o vídeo do Content Browser para o 3ds max.
 
O Content Browser é mais um recurso do Unreal que reproduzem no 3ds max como vem acontecendo nos últimos anos, desde os Decals dos renderizadores V-Ray e Corona até o modificador Array, todos existiam antes no Unreal.
 
Agora, o David Zaagsma replicou o Content Browser do Engine oferecendo os mesmos recursos como pastas, filtros, informações e miniaturas dos Assets, além de arrastar para a cena, que no caso do 3ds max precisa escolher LOD e resolução das texturas, já que ele não altera estes recursos de forma dinâmcia igual o Unreal.
 
Você pode ter mais informações sobre o Content Browser clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/08/2023 08:00 Ver comentário

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