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Tutorial sobre o Landmass do UE

O Some Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal, o autor explica como usar o Landmass, Plug-in nativo do Engine, para criar vales e montanhas desenhando Splines no Landscape.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal.
 
O autor explica como usar o Landmass, Plug-in nativo do Engine, para criar vales e montanhas desenhando Splines no Landscape.
 
A Epic Games está modificando todo o sistema de terrenos do Unreal desde o final das versões 4x e o Landmass é um dos recursos que desenvolveram para facilitar a modelagem, pois esculpir pintando é inviável.
Entretanto, em arquitetura não costumamos usar o Landscape, porque precisamos de terrenos exatos, muitas vezes com ruas e calçadas vindas de programas de CAD.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 24/02/2024 16:00 Ver comentário

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