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Animação de beco pichado no UE

O PinkpocketTV publicou o vídeo da animação de um beco que renderizaram em tempo real no Unreal, eles usaram uma cena escaneada, provavelmente do Sketchfab, inseriram Assets da Megascans e iluminaram com o Lumen.

 
Veja abaixo o vídeo da animação de um beco pichado renderizada em tempo real no Unreal Engine.
 
Os autores usaram uma cena escaneada, provavelmente do Sketchfab, igual eu já mostrei neste exemplo, também inseriram Assets da Megascans e iluminaram com o Lumen.
 
O Sketchfab é uma ótima fonte de objetos para usar nos projetos no Unreal.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/06/2024 12:00 Ver comentário

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