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Animação de personagens no Unreal

O The Darkest Age publicou o vídeo da animação de personagens que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal, o autor fez um porco humanoide com MetaHuman e capturou os movimentos com o Move.AI e Rokoko Headrig.

 
Veja abaixo o vídeo da animação de personagens criada e renderizada em Real-Time no Unreal Engine.
 
O autor modelou um porco humanoide e converteu em MetaHuman usando o Metapipe, capturou os movimentos dos corpos do porco e da mulher com o Move.AI usando seis GoPro 10, também capturou as expressões faciais com um iPhone 13 acoplado no Rokoko Headrig e o Metahuman Animator, ainda gerou as vozes através da ferramenta Speech to Speech da ElevenLabs AI.
 
Portanto, na verdade o autor não animou nada, apenas modelou, montou o cenário 3D e capturou os movimentos dos Characters, quem acompanha o site deve lembrar que falei que isso iria acontecer anos atrás, que a animação de personagens como fizemos nos últimos 30 anos iria acabar e realmente acabou, é muito raro encontrar alguém que ainda anime personagens apenas com Key Frames.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 04/08/2024 08:00 Ver comentário

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