O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um sistema para gerar vilas medievais distribuindo casas e vegetações automaticamente.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717586.
Total de membros registrados: 143238
Últimos membros registrados: SlimqaSlimCoffeeBooster4666, SlimqaSlimCoffeeBooster46, @leticyanne17, DaniV828, C_Dias_11, LifeGaugeBreeze435465, Isabele Oliveira, sara calegario.
Usuário(s) on-line na última hora: 426
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .