Lançamento do Chaos Arena

A Chaos lançou o Arena, um sistema de renderização através de Path Tracing Real-Time para produção virtual, ele é o primeiro concorrente comercial do nDisplay do Unreal Engine e permite eliminar a composição de vídeo.

 
Veja abaixo o vídeo de demonstração do Chaos Arena.
 
O Chaos Arena é um sistema de renderização através de Path Tracing Real-Time para produção virtual, ele é o primeiro concorrente comercial do nDisplay do Unreal Engine, os demais são recursos proprietários, mas baseados na tecnologia do Unreal e Nvidia como o Helios da Industrial Light And Magic (ILM).
 
Estes sistemas permitem elimitar completamente a composição de vídeo, pois exibem a cena 3D em painéis gigantes de LED acompanhando o movimento da câmera real, portanto, podem gravar o ator diretamente no ambiente 3D em vez de usar Chroma Key igual era antigamente.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 26/03/2025 08:00 Ver comentário

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