O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar ruas com intersecções, postes de iluminação e prédios nas laterais.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717753.
Total de membros registrados: 143293
Últimos membros registrados: DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka.
Usuário(s) on-line na última hora: 632
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .