O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar ruas com intersecções, postes de iluminação e prédios nas laterais.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718284.
Total de membros registrados: 143449
Últimos membros registrados: Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum.
Usuário(s) on-line na última hora: 542
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .