Tutorial sobre grama com PCG no UE

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre gramados com o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a distribuir grama em áreas extensas pela GPU e compara a performance com o Landscape Grass.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre gramados com o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal.
 
O autor ensina a distribuir grama em áreas extensas pela GPU e compara a performance com o Landscape Grass.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 06/10/2025 15:00 Ver comentário

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