Tutorial sobre o PCG Polygon 2D

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation (PCG) no Unreal 5.7 Preview, o autor explica como usar os Nodes Polygon 2D para gerar Splines e efetuar operações com elas.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta).
 
O autor explica como usar os Nodes Polygon 2D que permitem gerar Splines proceduralmente, efetuar operações com elas e distribuir objetos baseados nos perímetros, áreas, uniões, substrações e intersecções, até mesmo criar superfícies.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/10/2025 15:00 Ver comentário

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