Caminho com PCG no Unreal

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como configurar o gráfico para remover vegetações com uma Spline e gerar um caminho no meio da floresta.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor ensina como configurar o gráfico para remover vegetações com uma Spline e gerar um caminho no meio da floresta.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/12/2025 15:00 Ver comentário

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