O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como configurar o gráfico para remover vegetações com uma Spline e gerar um caminho no meio da floresta.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.
Total de membros registrados: 142966
Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.
Usuário(s) on-line na última hora: 349
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .