Novidades do PCG no Unreal 5.8

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation no Unreal Engine 5.8 Preview, ensinando a usar o Manual Editing para mover, adicionar ou remover pontos individualmente.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre as novidades do Procedural Content Generation no Unreal Engine 5.8 Preview.
 
O autor ensina a usar o Manual Editing para mover, adicionar ou remover pontos individualmente.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 21/05/2026 15:00 Ver comentário

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