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Animusica 2008 oferece 106 mil reais em prêmios Comentar

23FEV

O nosso amigo e colaborador, Fabrízio, enviou uma ótima dica para os leitores sobre o Animúsica 2008, que vai premiar a melhor animação para um clipe de música idicado no site.

Artigo em português sobre televisão digital Comentar

23FEV

O nosso amigo e colaborador, Modinha, indicou um artigo em português que explica as diferenças para a televisão digital, ótimo para quem tem dúvidas sobre resoluções e formatos.

Ótimo tutorial sobre Mental Ray Comentar

22FEV

O nosso amigo e colaborador, Pedrotau, postou uma ótima dica de tutorial no fórum da 3D1, explicando como criar materiais, como iluminar e como renderizar com o Mental Ray.

Novos recursos para o Havok (Reactor) Comentar

22FEV

Para quem não sabe, o Havok é a engine do Reactor, e eles acabaram de anunciar que desenvolveram novos recursos para simular tecidos realistas e destruição de rigid bodies.

Nova versão do Quest3D, para interatividade em 3D Comentar

22FEV

O Quest 3D é um ótimo soft para criar aplicações interativas 3D, inclusive para fazer passeios virtuais por projetos de arquitetura. A versão 4 acaba de sair e tem integração com o Max.

Vídeo tutorial explicando o Trace Depth do Arch&Design Comentar

21FEV

Este vídeo tutorial explica como usar o Trace Depth do material Arch&Design do Mental Ray, que serve para definir o número de reflexos e refrações para não deixar os vidros escuros.

Tutorial para criar material de louça no 3ds max Comentar

21FEV

O nosso amigo Eduardo.3ds postou um ótimo tutorial sobre criação de materiais para o Scanline e Mental Ray, explicando como criar louça e como mesclar texturas com o Shader Landscape.

Tutorial para retirar pessoas da foto no PhotoShop CS3 Comentar

21FEV

O PhotoShop CS3 Extended tem um recurso chamado Image Stacks para retirar pessoas de uma sequência de fotos e deixar apenas o fundo. Este tutorial mostra como usar.

Novo ótimo Shader para criar vidros e líquidos Comentar

20FEV

O Shader True Glass é maravilhoso para simular vidros e líquidos com extremo realismo, reconhece volume igual o L-Glass, mas é bem mais simples. O MI para o 3ds max você baixa aqui.

Vídeo tutoriais do NodeJoe Schematic Material Editor Comentar

20FEV

O NodeJoe será lançado até o final deste mês e a empresa publicou diversos vídeo tutoriais interessantes sobre ele. Quem ainda quiser pegar o ultimo Beta é a hora. Está neste link.

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