Notícias

Making of mostrando a importância da texturização Comentar

09NOV

O site 3DTotal publicou o Making of desta linda cena renderizada com o Mental Ray, onde o autor mostra a importância da texturização no realismo da imagem e vale para qualquer soft.

Making of detalhado de moto feita no 3ds max Comentar

08NOV

O site 3DTotal publicou o Making of desta moto ultra-realista feita no 3ds max, tem ótimas dicas sobre modelagem, texturização, criação de materiais, iluminação e render com o V-Ray.

Review do Mudbox escrito por George Maestri Comentar

08NOV

O site VFXWorld publicou um breve Review sobre a nova versão do Mudbox escrito por George Maestri, conhecido artista e autor de livros sobre 3D. O Mudbox é concorrente direto do Z-Brush.

Making of de cena criada no 3ds max com V-Ray Comentar

08NOV

O site 3DTotal publicou o Making of desta linda cena criada no 3ds max e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa boas dicas de texturização e composição de materiais.

Script para randomizar qualquer propriedade dos objetos Comentar

07NOV

O Px LocoRandomizer é o mais novo Script para o Max e pode ser muito útil, pois permite randomizar qualquer propriedade dos objetos, não apenas PRS, mas exige conhecimento de Maxscript.

Quarta parte do tutorial para iniciantes no Mudbox Comentar

07NOV

O site CGArena publicou a quarta parte do ótimo vídeo tutorial para iniciantes no soft de escultura digital Mudbox, agora explicando a criação de mapas de Displacement e a integração com o Max.

Vídeo tutorial para modelar uma caveira no Z-Brush Comentar

07NOV

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial para explicar como modelar uma caveira com base em Blueprints usando o programa Z-Brush, iniciando pelo básico e chegando até o detalhamento.

Vídeo tutorial sobre iluminação externa no Mental Ray Comentar

06NOV

O site 3Dm3 publicou um ótimo vídeo tutorial, do artista Aziz Khan, onde ele explica como criar uma boa iluminação externa em dia ensolarado com Global Illumination usando o Mental Ray.

Vídeo tutoriais para modelar um rosto em Poly Comentar

06NOV

O site 3Dm3 publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de rosto em Poly, iniciando com a preparação do Blueprint no PhotoShp e seguindo até a criação do modelo no 3ds max.

Making of de monstro feito no Max e Mudbox Comentar

06NOV

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste monstro criado no Max e Mudbox, onde o autor passa dicas sobre criação de Normal Map e texturização. Na iluminação e render foi usado o Brazil RS.

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