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Nova versão do plug-in Swift3DMax Comentar

22MAI

Quem trabalha com webdesign precisa muito do plug-in Swift3DMax, que permite renderizar a animação em vetor e salvar como SWF, a versão compatível com o 3ds max 2009 acabou de sair.

Ótimo tutorial para fazer nuvens volumétricas com partículas Comentar

21MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, indicou um ótimo tutorial que explica como fazer nuvens realistas com materiais volumétricos usando o Paticle Flow. Tem o arquivo para download.

Nova versão do PowerNurbs, PowerSolids e PowerTranslators Comentar

21MAI

A NPower lançou as novas versões dos seus plug-ins, O Power NURBS e o Power Solids adicionam recursos de modelagem NURBS no Max, o Power Translators importa modelos de softs de CAD.

Autodesk fala sobre a aquisição da RealViz e da Kynogon Comentar

21MAI

Marc Petit da Autodesk deu uma entrevista para o site VFXWorld respondendo perguntas sobre o futuro das recentes aquisições da empresa, como a RealViz e a Kynogon.

Ótimo tutorial sobre interação de vídeo e 3D Comentar

20MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial explicando como fazer tracking de vídeo com o PFTrack para enquadrar e integrar com 3D no 3ds max, trocando a face de um bicho por um rosto.

Tutorial para renderizar quarto com o Radiosity Comentar

20MAI

O Radiosity é o antigo LightScape do AutoCAD, que foi integrado na versão 5 do Max e funciona com o Scanline, é bem mais simples do que os renders mais usados, mas pode ser boa opção.

Tutorial para fazer explosões com partículas Comentar

20MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, indicou um ótimo tutorial que explica como criar explosões com partículas usando o PArray e efeitos de Glow do Video Post.

Ótimo tutorial para criar uma vinheta no 3ds max Comentar

19MAI

O nosso amigo e colaborador, Daniel Cavalcante, traduziu um ótimo tutorial do Help do 3ds max que explica como criar e animar uma vinheta, também ensina recursos de Volume Light e Video Post.

Saiu o Ivy Generator para o 3ds max 2009 Comentar

19MAI

O Ivy Generator é um ótimo plug-in gratuito para criar trepadeiras em objetos no 3ds max, a versão para o Max 2009 acabou de sair, assim como o Terragen Importer, que é da mesma empresa.

Ótimo tutorial para modelar um porquinho Comentar

19MAI

O nosso amigo e colaborador, Renan Kogut, indicou um ótimo tutorial de modelagem em Poly, é ideal para iniciantes, ele explica como modelar um porquinho no estilo de cofrinho.

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